
スイープ[SWEEP]コマンドの操作方法が知りたいです。


スイープ[SWEEP] コマンドでは、既存の 2D エンティティをパスに沿ってスイープすることで、ソリッド または サーフェスを作成できます。
下記手順で変更できます。
例として、スイープするエンティティを「円」、スイープパスを「スプライン」を指定し作成します。

※ワークスペースを「3Dモデリング」に変更すると[ホーム]タブに[モデリング]や[ソリッド編集]などのパネルが表示され使用するコマンドが実行しやすくなります。


1.スイープ[SWEEP]コマンドを実行します。
2.コマンドウィンドウに「スイープするオブジェクトを選択」と表示されるので、オプションの「タイプ(T)」の「T」と入力し Enter を押します。

3.コマンドウィンドウに「オプション指定」と表示されるので、「サーフェス(SU)」または「ソリッド(S)」を指定し Enter を押します。
例として、「サーフェス(SU)」の「SU」と入力し Enter を押します。

4.再度「スイープするオブジェクトを選択」と表示されるので、スイープするエンティティをクリックし Enter を押します。
例として、円エンティティを指定します。



5.コマンドウィンドウに「スイープパスを指定」と表示されるので、パスに使用するエンティティをクリックします。
例として、スプラインをクリックします。



作成できました。

コマンド実行中にキーボードの[F1]キーを押すとヘルプページが表示されます。


