
ハッチングがアクティブな画層で作成できません。
例の場合のアクティブな画層は「B」ですが、画層名「A」で作成されます。


アクティブな画層で作成する方法を教えてください。

システム変数「HPLAYER」で作成画層が指定されていると、アクティブな画層では作成できません。
HPLAYER の値を、アクティブな画層に設定すると作成できます。

下記手順で作成できます。
1.コマンドウィンドウに、システム変数「HPLAYER」と入力し Enter を押します。

2.コマンドウィンドウに「HPLAYER の新しい値を入力」と表示されるので、「”(ダブルクォーテーション)」+「.(ドット)」+「”(ダブルクォーテーション)」と入力し Enter を押します。

3.ハッチング[HATCH]コマンドを実行します。
4.コマンドウィンドウに「内部の点を指定」と表示されるので、ハッチングを作成したいエンティティの内部の点をクリックし Enter を押します。


アクティブな画層で作成できました。


※HPLAYER は、リボンのハッチング作成タブの画層を変えたり、


[ハッチング]ダイアログの「その他のオプション」から変更することも出来ます。


関連 FAQ:
・ハッチングの作成画層を固定したい

