
エンティティの中にハッチングを作成したいのですが、どのように行うのでしょうか?


以下手順によりハッチングを作成することができます。
1.ハッチング[HATCH]コマンドを実行します。
2.パターンや尺度を選択します。
必要があれば角度の値も調整します。
※ARES 2023 からリボン表示の場合、ハッチングエディタが表示されます。

ARES 2026 以降:

ハッチングダイアログを表示させるには、コマンドウィンドウに「設定(T)」の「T」と入力し Enter を押します。


3.「ハッチングと境界を自動調整」にチェックを入れていると、境界エンティティをグリップ編集したときにハッチングが追従するようになります。
※ARES 2026 以降は、「ハッチングと境界の関連性を維持」となります。

ハッチングエディタ:




チェックを入れていないと下図のようになります。
4.「各境界に対してハッチングを作成」にチェックを入れていると、一回のハッチング作成で複数個所の境界に対してハッチングを作成したときに、バラバラのハッチングとして作成がされます。
ARES 2026 以降:

ハッチングエディタ:


チェックを入れていないと、一つのハッチングとして作成されます。
(2つのハッチングの真ん中に中心のグリップが表示されているのがわかります)
5.ハッチングを作成する境界を選択します。
[エンティティを指定]ボタンか[点を指定]ボタンをクリックします。
※エンティティが多い図面では[点を指定]だと境界認識に時間が掛かる場合があります。
そういった図面では[エンティティを指定]から境界選択を行うことをお勧めします。
[エンティティを指定]ボタンをクリックした場合:
モデル画面で境界エンティティをクリックして選択後、Enterを押します。
[点を指定]ボタンをクリックした場合:
モデル画面で境界内部をクリックし、Enterを押します。
6.[OK]ボタンをクリックします。
ハッチングが作成されました。

