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ハッチングの作成画層を固定したい

製品名
ARES Commander 2025
ARES Standard 2025
ARES Mechanical 2025

ハッチングの作成画層を固定したいです。
設定方法を教えてください。

アクティブ画層:「B」

作成画層:「A」

 

システム変数「HPLAYER」、リボンのハッチング作成タブ、[ハッチング]ダイアログの「その他のオプション」で画層を指定すると、作成画層を固定できます。

下記手順で設定できます。

例として、作成画層を画層名「A」に固定します。

 

【システム変数「HPLAYER」から変更する場合】

1.コマンドウィンドウに、システム変数「HPLAYER」と入力し Enter を押します。 

2.コマンドウィンドウに「HPLAYER の新しい値を入力」と表示されるので、固定したい画層名を入力し Enter を押します。
例として、「A」と入力し Enter を押します。

3.ハッチング[HATCH]コマンドを実行します。

コマンドの実行方法
リボン

メニュー

4.コマンドウィンドウに「内部の点を指定」と表示されるので、ハッチングを作成したいエンティティの内部の点をクリックし Enter を押します。

手順 2 で指定した画層で作成できました。

 

【リボンのハッチング作成タブから変更する場合】

1.ハッチング[HATCH]コマンドを実行します。

コマンドの実行方法
リボン

メニュー

2.リボンの[ハッチング作成]タブ>[その他のオプション]パネルの画層を変更します。
例として、画層名「A」を指定します。

3.コマンドウィンドウに「内部の点を指定」と表示されるので、ハッチングを作成したいエンティティの内部の点をクリックし Enter を押します。

手順 2 で指定した画層で作成できました。

 

【[ハッチング]ダイアログから変更する場合】

1.ハッチング[HATCH]コマンドを実行します。

コマンドの実行方法
リボン

メニュー

2.コマンドウィンドウに「内部の点を指定」と表示されるので、オプションの「設定(T)」の「T」と入力し Enter を押します。

3.[ハッチング]ダイアログが表示されるので、[その他のオプション]ボタンをクリックします。

4.[追加オプション]ダイアログが表示されるので、[画層]を指定します。
例として、画層名「A」を指定します。

5.[OK]ボタンをクリックします。

6.再度、[ハッチング]ダイアログが表示されるので、[境界設定]の[点を指定]ボタンをクリックします。

7.コマンドウィンドウに「内部の点を指定」と表示されるので、ハッチングを作成したいエンティティの内部の点をクリックし Enter を押します。

8.[ハッチング]ダイアログが表示されるので、[OK]ボタンをクリックします。

手順 4 で指定した画層で作成できました。

 

関連 FAQ:
ハッチングがアクティブな画層で作成できない

 

検索キーワード
HPLAYER ハッチング 画層固定 画層指定

短縮URL: https://jp-help.graebert.com/?p=37762

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