
ハッチング[HATCH]コマンドを実行時に画層やエンティティの色を変更したいです。
操作方法を教えてください。


下記手順で変更できます。
例として、アクティブ画層名「A」のアクティブ線色「白色」から、


画層名「B」の線色「水色」に変更します。


【[ハッチング]ダイアログから変更する場合】
1.ハッチング[HATCH]コマンドを実行します。
2.コマンドウィンドウに「内部の点を指定」と表示されるので、オプションの「設定(T)」の「T」と入力し Enter を押します。

3.[ハッチング]のダイアログが表示されるので[その他のオプション]ボタンをクリックします。

4.[追加オプション]のダイアログが表示されるので、[画層]と[線の色]を変更します。
例として、[画層]を「B」、[線の色]を「水色」に変更します。
画層:「B」

線の色:「水色」

5.[OK]ボタンをクリックしダイアログを閉じます。

6.[ハッチング]ダイアログの[エンティティを指定]ボタンをクリックします。

7.コマンドウィンドウに「境界エンティティを指定」と表示されるので、エンティティを指定し Enter を押します。


8.[ハッチング]ダイアログが表示されるので、[OK]ボタンをクリックしダイアログを閉じます。

作成できました。


【[ハッチング]エディタから変更する場合】
※ARES 2023 からリボン表示の場合、ハッチングエディタが表示されます。
1.ハッチング[HATCH]コマンドを実行します。

リボン:

2.[ハッチング]エディタが表示されるので、[その他のオプション]パネルの[画層]と[線の色]を変更します。

例として[画層]を「アクティブ」から「B」

[線の色]を「水色」に変更します。

3.コマンドウィンドウに「内部の点を指定」と表示されるので、[ハッチング]エディタの[境界設定]パネルの「エンティティを指定」をクリックします。

4.コマンドウィンドウに「境界エンティティを指定」と表示されるので、エンティティを指定し Enter を押します。



作成できました。


関連 FAQ:
・ハッチングの作成方法
・ハッチング[HATCH]コマンドで塗りつぶし[SOLID]にする方法

