
ブロックの作成方法が知りたい。

- ブロックにしたいエンティティを選択します。 (このとき、エンティティを0画層の ByBlock にしておき、アクティブ画層を0画層に設定してからブロック作成に入ると、色変更の際融通が利くブロックが作成出来ます。詳細は FAQ「ブロックの色が変更できない」をご覧ください。)
- ブロック作成コマンドの MAKEBLOCK をコマンドウィンドウに入力し Enter を押します。
(コマンドの短縮 B を入力するだけでもブロックコマンドを実行できます) - ブロックの名前を入力します。
- ブロックを挿入する際の基点を設定します。
「グラフィックス領域内で選択」ボタンをクリックします。
- 画面上で挿入基点をクリックして指定します。
- [OK]ボタンをクリックしてブロック定義を完了します。
※作成したブロックを挿入する方法は、FAQ の「ブロックの挿入方法」をご覧ください。