
重なった 3D ソリッド同士の差分を作成したいです。
操作方法を教えてください。


ブール演算の減算[SUBTRACT]コマンドで、重なった 3D ソリッド同士の差分を作成できます。

例として、差し引かれるソリッドを直方体、

差し引くソリッドを円柱に指定します。

1.ブール演算の減算[SUBTRACT]コマンドを実行します。
3D モデリング:

コマンド:

2.コマンドウィンドウに「そこから差し引くソリッド、リージョン、サーフェスを指定」と表示されるので、差し引くソリッドを指定し Enter を押します。
例として、直方体 3D ソリッドを指定します。



3.コマンドウィンドウに「エンティティを指定」と表示されるので、差し引くエンティティを指定し Enter を押します。
例として、円柱の 3D ソリッドを指定します。



作成できました。


関連 FAQ:
・重なった3Dソリッドを1つにしたい
・複数の3Dソリッドが重なった部分の3Dソリッドを作成したい