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既存のブロックを[要素セット]の[線形ストレッチペア]で[カスタムブロック]に変更したい

製品名
ARES Commander 2024/2025
ARES Mechanical 2024

既存のブロックを[要素セット]の 2 方向にストレッチできる[線形ストレッチペア]で[カスタムブロック]に変更したいです。
操作方法を教えてください。

 

「要素セット」は[カスタムブロック]を作成する時に必要な[要素]と[アクティビティ]の組み合わせを定義したものです。
※一度に両方を設定できます。
[線形ストレッチペア]は、2つのグリップポイントがあり、各グリップポイントにストレッチアクティビティがリンクされた線形要素を追加します。

例の場合は、右方向と左方向に伸縮できます。
右方向:

左方向:

 

下記手順で作成できます。

例として、ブロック名「キッチン」を使用します。

 

1.変更したいブロックをダブルクリックします。
例としてブロック名「キッチン」を選択します。

※または、ブロックを選択した後に右クリックし、メニューの[ブロック編集]をクリックします。

2.[ブロック編集]エディタが表示されるので、[要素]メニューの[基点]をクリックします。
※アクティビティの設定はありません。

コマンドの実行方法
リボン

メニュー

3.コマンドウィンドウに「要素位置を指定」と表示されるので、挿入基点を指定します。
例としてキッチン左端エンティティの中点をクリックします。

基点を指定できました。

4.[ブロック編集]エディタの[要素セット]の「線形ストレッチペア」をクリックします。

コマンドの実行方法
リボン

メニュー

5.コマンドウィンドウに「始点を指定」と表示されるので、始点をクリックします。
例としてキッチン左端エンティティの中点をクリックします。

6.コマンドウィンドウに「終点を指定」と表示されるので、終点をクリックします。
例として右端エンティティの中点をクリックします。

7.コマンドウィンドウに「ラベル位置を指定」と表示されるので、ブロックエンティティに重ならない任意点をクリックします。

グリップが2つ表示され、

感嘆符「!(エクスクラメーションマーク)」のあるアイコンが2つ表示されます。

※正常に設定が完了すると、感嘆符は表示されなくなります。

8.アイコン上にカーソルを合わせます。
※対象のグリップに「 × 」印が表示されます。

9.アイコン上で右クリックし、[アクティビティ選択セット]の「新規選択セット」をクリックします。

10.コマンドウィンドウに「ストレッチフレームの 1 つ目のコーナーを指定」と表示されるので、1つ目のコーナーをクリックします。

11.コマンドウィンドウに「ストレッチフレームの 2 つ目のコーナーを指定」と表示されるので、2 つ目のコーナーをクリックします。

12.コマンドウィンドウに「ストレッチするエンティティを指定」と表示されるので、手順 11 で設定した「ストレッチフレーム」の内側を指定し Enter を押します。

※アイコンの感嘆符「!(エクスクラメーションマーク)」が表示されなくなりました。

13.手順 12 で設定したアイコンとは別のアイコンにカーソルを合わせて右クリックし、[アクティビティ選択セット]の「新規選択セット」をクリックします。

14.コマンドウィンドウに「ストレッチフレームの 1 つ目のコーナーを指定」と表示されるので、1つ目のコーナーをクリックします。

15.コマンドウィンドウに「ストレッチフレームの 2 つ目のコーナーを指定」と表示されるので、2 つ目のコーナーをクリックします。

16.コマンドウィンドウに「ストレッチするエンティティを指定」と表示されるので、手順 15 で設定した「ストレッチフレーム」の内側を指定し Enter を押します。

※アイコンの感嘆符「!(エクスクラメーションマーク)」が表示されなくなりました。

※保存前にカスタムブロックの動作を確認するには、ブロックをテスト[CBTESTBLOCK]コマンドを実行してください。
関連 FAQ:[カスタムブロック]を作成中、動作が思ったように設定できているかを確認したい

17.正常に指定でき、感嘆符「!(エクスクラメーションマーク)」が表示されなくなったら[CBCLOSE]コマンドを実行し、[ブロック編集]エディタを終了します。

コマンドの実行方法
リボン

メニュー

エディタ上で右クリックし、メニューの[閉じる]を選択しても終了できます。

18.[ブロックエディタ]ダイアログに「終了する前に変更をブロックに保存しますか?」と表示されるので、[保存]ボタンをクリックします。

作成できました。

グリップをクリックして伸縮したい方向にマウスを動かします。

右グリップの場合:

左グリップの場合:

※値を指定してストレッチする場合は、[ブロックエディタ]のプロパティの[値セット]から指定できます。
関連 FAQ:
ストレッチを付加した[カスタムブロック]で数値を指定してストレッチする方法①
ストレッチを付加した[カスタムブロック]で数値を指定してストレッチする方法②

 

関連 FAQ:
CBCONVERT コマンドが使用できない
既存ブロックを[カスタムブロック]に変更したい(尺度変更の機能を付加)
既存ブロックを[カスタムブロック]に変更したい(連続複写[パターン複写]機能を付加)
既存ブロックを[カスタムブロック]に変更したい(連続複写[XYパターン]機能を付加)
既存ブロックを[カスタムブロック]に変更したい(ミラー機能を付加)
既存ブロックを[カスタムブロック]に変更したい(ストレッチ機能を付加)
ストレッチを付加した[カスタムブロック]で数値を指定してストレッチする方法①
ストレッチを付加した[カスタムブロック]で数値を指定してストレッチする方法②
既存のブロックを[カスタムブロック]に変更したい(表示機能を付加)
既存のブロックを[カスタムブロック]に変更したい(位置合わせ機能を付加)
既存のブロックを[カスタムブロック]に変更したい(回転機能を付加)
既存のブロックを[カスタムブロック]に変更したい(円形状ストレッチ機能を付加)
円形状ストレッチを付加した[カスタムブロック]で数値を指定してストレッチする方法
既存ブロックを[要素セット]の[ミラーセット]で[カスタムブロック]に変更する方法
既存のブロックを[要素セット]の[線形パターン]で[カスタムブロック]に変更したい

 

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