
3Dソリッドをエンティティに合わせて回転させる方法を教えてください。

次の手順で回転ができます。
例として、3Dソリッドの緑色の辺を赤色の線に合わせて回転させます。

※ワークスペースを「3Dモデリング」に変更すると[ホーム]タブに[モデリング]や
[ソリッド編集]などのパネルが表示され使用するコマンドを選択しやすくなります。


- 3D 整列 [ALIGN3D]コマンドを実行します。
コマンド:
3D モデリング:
- 回転するエンティティを指定し、Enter を押します。


- コマンドウィンドウに「基点を指定」と表示されるので回転させたい軸の1点目をクリックします。

- 「2つ目の点を指定」と表示されるので回転させたい軸の2点目をクリックします。

- 「3つ目の点を指定」と表示されたら、今回は3点目を指定しないので、そのまま、Enter を押します。

- 「1つ目の目的点を指定」と表示されたら、合わせたい赤い線の1点目をクリックします。

- 「2つ目の目的点を指定」と表示されたら、赤い線の2点目をクリックします。


- 「3つ目の目的点を指定」と表示されたら、指定しないので、そのまま、Enter を押します。

回転しました。
※コマンド実行中にファンクションキーの[ F1 ]キーを押すとヘルプ画面が表示されます。
関連 FAQ:
・3D 回転[ROTATE3D]コマンドで回転角度をオプションの[参照]を指定して作成する方法
・3D ソリッドを回転する方法










